10 프레임으로 구성되는 진짜 볼링 게임과 달리 Bowling Crew는 3프레임으로 구성되며 프레임당 10개의 핀을 쓰러뜨릴 수 있는 기회가 두 번 주어집니다.
득점
기존 득점 방식으로는 쓰러진 핀당 1 포인트를 획득하게 됩니다.
- 오픈: 한 프레임(오픈 프레임)에서 두 번의 투구로 9개 이하의 핀을 쓰러뜨릴 경우 해당 프레임은 쓰러진 핀의 개수에 따라 점수가 산정됩니다.
- 스플릿: 프레임에서 첫 투구로 한 개 이상의 떨어져 있는 핀이 두 그룹 이상 남아 있는 경우를 말합니다.
첫 번째 혹은 두 번째 투구로 10개의 핀을 모두 쓰러뜨릴 경우 다음과 같이 보너스 핀이 주어집니다.
- 스트라이크: 첫 번째 투구로 10개의 핀이 모두 쓰러질 경우(점수판에 "X"로 표시됨), 해당 프레임에서는 10개의 핀 + 다음 두 번의 투구에서 쓰러뜨린 핀 수가 추가됩니다. (반드시 다음 두 번의 프레임이 아니어도 됨.) 세 번째 프레임 (마지막)에서 스트라이크를 치면 추가 핀에 두 번의 투구 기회가 주어집니다.
- 스페어: 두 번째 투구로 남은 핀을 모두 쓰러뜨릴 경우(점수판에 "/"로 표시됨), 해당 프레임에서는 10개의 핀 + 다음투구에서 쓰러뜨린 핀 수가 추가됩니다. (반드시 다음 프레임이 아니어도 됨.) 세 번째 프레임 (마지막)에서 처음 두 번의 투구로 난 스페어는 세 번째 투구 시 핀이 추가됩니다.
투구 후 점수판을 볼 수 있습니다. 우측에 있는 화살표를 누르면 언제든지 수동으로 점수판을 볼 수 있습니다.
게임에 진지하게 임하는 사람이라면 누구나 퍼펙트 게임을 달성하고 싶어하죠.
각 프레임당 최대 점수는 스트라이크를 달성하여 프레임에서 쓰러지는 핀 수에 대한 10점에, 이어지는 첫 투구에 핀 10개 추가(이 역시 스트라이크여야 함), 그리도 두 번째 투구로 또 다시 핀 10개(마찬가지로 스트라이크)가 추가되어 30점이 됩니다.
이 점수를 볼링 게임 3 프레임에 곱하면 퍼펙트 게임, 즉 90점을 얻게 됩니다. 퍼펙트 게임은 한 게임에서 5회 연속 스트라이크를 치면 달성할 수 있습니다. 프로필에서 내가 달성한 퍼펙트 게임의 횟수를 확인할 수 있습니다.
점수 예시
플레이어 1 | 플레이어 2 |
1프레임 | |
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2프레임 | |
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3프레임 | |
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점수를 계산해 봅시다.
플레이어 1 | 플레이어 2 |
1프레임 | |
9 + 1 + (10) = 20 이 프레임에서 플레이어가 스페어를 달성하여 다음 투구에서 추가 점수를 냈습니다. |
10 + (9 + 1) = 20 이 프레임에서 플레이어가 스트라이크를 달성하여 다음 2회의 투구에서 추가 점수를 냈습니다. |
2프레임 | |
10 + (10 + 10) = 30 이 프레임에서 플레이어가 스트라이크를 달성하여 다음 2회의 투구에서 추가 점수를 냈습니다. |
9 + 1 + (10) = 20 이 프레임에서 플레이어가 스페어를 달성하여 다음 투구에서 추가 점수를 냈습니다. |
3프레임 | |
10 + 10 + 10 = 30 마지막 프레임에서 스트라이크를 달성해 추가 2회의 투구 기회를 얻었습니다. |
10 + 10 + 10 = 30 마지막 프레임에서 스트라이크를 달성해 추가 2회의 투구 기회를 얻었습니다. |
최종 점수
플레이어 1 | 플레이어 2 |
20 + 30 + 30 = 80 | 20 + 20 + 30 = 70 |
두 플레이어 모두 같은 수의 핀을 쓰러뜨릴 경우의 시나리오를 예시로 들어보았습니다. 플레이어 1이 4회 연속으로 스트라이크를 달성하여 10점 차이로 승리했습니다. 플레이어 2의 경우 스트라이크, 스페어, 그리고 3회 연속으로 스트라이크를 달성했습니다.
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